【全文免费】梦醒之夜
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作品简介

梦是一切的载体,承载着无数的可能与希望。
梦是在痛苦之时的唯一所能逃避的地方……
可梦醒之后呢?
仍是需要面对现实中的一切,哪怕已矛盾厚重到近乎无法改变的程度,什么都没有经历的你,又能做些什么呢,是成为其中的牺牲品,还是成为这个世界新生的希望呢?
梦醒之后的夜晚,你将如何抉择,是在无尽的死亡循环中重获新生,亦或是,陷入这无尽的循环之中永无尽头。
在梦中一切改变皆有可能。
该作品为多回目制,可通过一定的结局解锁从而解锁新的剧情从而解锁新的内容。该作品为正传一些复杂模式做不出来的摆烂的屑作,虽然没有完全摆烂了,我先试着努力写写剧本试试,虽然很拉,但愿我能进步吧,小提示:如果看到问号可点击查看具体内容。
结局:分为两种主线:一类是黑化线,一类是真结局线
素材授权:YeyeeZi(即合作伙伴)

更新日志
该作品已累计14个月未更新哦,请谨慎入坑!
  • 2023-02-02

    本次更新共计2.5k+
    1.更新仪式当晚出去散步偷偷溜出去部分选项
    2.新增个人界面随机表情*2
    3.新增触摸入场随机问候*2
    4.新增触摸界面随机对话*2
    5.新增触摸界面待机随机表情*2
    6.修改了出去散步逻辑,使安葬剧情能正常进行
  • 2023-01-31

    更新夜晚未帮助小女孩脱离狼口的后续剧情(4.6k,2剧情分支)
    1.安葬事件
    2.梦中事件
  • 2022-11-27

    1.更新主线2.2k,智慧之书事件完毕
    2.修改先选择智慧之书第二选项阅读完后阅读其他选项被覆盖的情况
  • 2022-11-13

    修改初始智慧数值问题
  • 2022-11-12

    忘记搞剧情跳转了,抱歉,这次把跳转通道补上QAQ
  • 2022-11-06

    更新5.5K主线,仅更新了未出去散心的剧情后的第二天剧情,且这次选择只更新了去天数图书馆和出去这两个选项
  • 2022-10-07

    1.修改了某个剧情立绘与对话框关系错误的问题(大白话:立绘把对话框盖住了,看不到剧情了)
    2.修改了被吞噬的贪心不增加死亡次数的问题
    3.哦,对了,同时某个选项里的选项是写好了的(2k,两个相对的选项)
    4.顺便补充一下触摸在哪里,避免某些小可爱找不到,就在封面的右边有个白色小箭头,点击一下就能看到啦
    5,修改了大长老交谈处关于梦境的BUG
  • 2022-10-05

    1.开放触摸系统(共计3.8k)
    (1)3个触摸点,有对应的对话内容(3*3)
    (2)信任值内容
    (3)进入时有问候内容
    (4)待机界面每隔约4s随机更换表情
    2.主线更新了1.3w,抱歉暑假强迫症+拖延症犯了,就拖了亿会会
    3.开放立绘切换,大部分的场景下,立绘切换皆可(即当前剧情即可切换,喜欢哪个随心即可),点击立绘切换,并选择立绘即可,按钮没想好放哪
    4.梦的历险记未来可期
  • 2022-05-17

    1.更新了2k6的番外,有点小粗糙还请见谅。
    2.触摸系统正筹备中,现仍处于制作阶段
  • 2022-05-09

    1.修改一点数值问题(全档黑化值,以及某个死亡结局分支
    2.更换主角立绘,UI(若需要保留原来的可在评论区说明,目前暂时没有这个精力做
    3.更换了封面
  • 2022-05-03

    1.更新了8k+剧情,仪式相关内容结束
    2.制作了个人属性界面角色随机表情(共5个,以后可加),可以去戳戳试试。
    3.制作了好感度界面大致模型
    剧情效果修改进度(1)
  • 2022-04-27

    更换了竖版封面ing(1),未更新剧情,剧情在写了,在写了
  • 2022-04-27

    作品发布上架
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【全文免费】梦醒之夜

热度 47万 字数 5.3万
作品简介
作品简介
梦是一切的载体,承载着无数的可能与希望。
梦是在痛苦之时的唯一所能逃避的地方……
可梦醒之后呢?
仍是需要面对现实中的一切,哪怕已矛盾厚重到近乎无法改变的程度,什么都没有经历的你,又能做些什么呢,是成为其中的牺牲品,还是成为这个世界新生的希望呢?
梦醒之后的夜晚,你将如何抉择,是在无尽的死亡循环中重获新生,亦或是,陷入这无尽的循环之中永无尽头。
在梦中一切改变皆有可能。
该作品为多回目制,可通过一定的结局解锁从而解锁新的剧情从而解锁新的内容。该作品为正传一些复杂模式做不出来的摆烂的屑作,虽然没有完全摆烂了,我先试着努力写写剧本试试,虽然很拉,但愿我能进步吧,小提示:如果看到问号可点击查看具体内容。
结局:分为两种主线:一类是黑化线,一类是真结局线
素材授权:YeyeeZi(即合作伙伴)
更新2023-02-02 (断更14月)
更新日志

2023-02-02
本次更新共计2.5k+
1.更新仪式当晚出去散步偷偷溜出去部分选项
2.新增个人界面随机表情*2
3.新增触摸入场随机问候*2
4.新增触摸界面随机对话*2
5.新增触摸界面待机随机表情*2
6.修改了出去散步逻辑,使安葬剧情能正常进行

2023-01-31
更新夜晚未帮助小女孩脱离狼口的后续剧情(4.6k,2剧情分支)
1.安葬事件
2.梦中事件

2022-11-27
1.更新主线2.2k,智慧之书事件完毕
2.修改先选择智慧之书第二选项阅读完后阅读其他选项被覆盖的情况

2022-11-13
修改初始智慧数值问题

2022-11-12
忘记搞剧情跳转了,抱歉,这次把跳转通道补上QAQ

2022-11-06
更新5.5K主线,仅更新了未出去散心的剧情后的第二天剧情,且这次选择只更新了去天数图书馆和出去这两个选项

2022-10-07
1.修改了某个剧情立绘与对话框关系错误的问题(大白话:立绘把对话框盖住了,看不到剧情了)
2.修改了被吞噬的贪心不增加死亡次数的问题
3.哦,对了,同时某个选项里的选项是写好了的(2k,两个相对的选项)
4.顺便补充一下触摸在哪里,避免某些小可爱找不到,就在封面的右边有个白色小箭头,点击一下就能看到啦
5,修改了大长老交谈处关于梦境的BUG

2022-10-05
1.开放触摸系统(共计3.8k)
(1)3个触摸点,有对应的对话内容(3*3)
(2)信任值内容
(3)进入时有问候内容
(4)待机界面每隔约4s随机更换表情
2.主线更新了1.3w,抱歉暑假强迫症+拖延症犯了,就拖了亿会会
3.开放立绘切换,大部分的场景下,立绘切换皆可(即当前剧情即可切换,喜欢哪个随心即可),点击立绘切换,并选择立绘即可,按钮没想好放哪
4.梦的历险记未来可期

2022-05-17
1.更新了2k6的番外,有点小粗糙还请见谅。
2.触摸系统正筹备中,现仍处于制作阶段

2022-05-09
1.修改一点数值问题(全档黑化值,以及某个死亡结局分支
2.更换主角立绘,UI(若需要保留原来的可在评论区说明,目前暂时没有这个精力做
3.更换了封面

2022-05-03
1.更新了8k+剧情,仪式相关内容结束
2.制作了个人属性界面角色随机表情(共5个,以后可加),可以去戳戳试试。
3.制作了好感度界面大致模型
剧情效果修改进度(1)

2022-04-27
更换了竖版封面ing(1),未更新剧情,剧情在写了,在写了

2022-04-27
作品发布上架

本作品适用18岁以上用户,剧情纯属原创虚构,请勿模仿
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