1.功能作用
开启后,在快进播放剧情时可自动跳过该界面,直接进入后续内容。
2.如何设置
在高级界面编辑页,勾选【快进跳过】即可生效。默认关闭,不影响已有作品。
3.核心逻辑
①开启后:快进时界面自动跳过,直接进入下一剧情或指令。其父级组件和所有子组件的载入事件会正常执行,但点击、按键事件仅在用户实际交互时触发。
②层级关系:
父级组件开启 → 所有子组件一并跳过
父级组件未开启 → 即使子组件开启,该界面也不会被跳过
③同一剧情多组件:只要有一个父级组件未开启,整个剧情在快进时便不会跳过。

4.使用建议
适合:过渡画面、装饰性界面等无需交互的内容
避免:重要选项、关键剧情等需玩家停留或操作的界面
注:不建议之前创建的高级组件(即:容器、图片、按钮、文本、输入框、数值条、定时器)使用此功能
5.说明查看
鼠标移至【快进跳过】旁的 ! 图标,即可查看详细提示。
二、高级界面打开事件-效果预览界面优化
通过放大预览界面,能更直观、便捷地预览设置效果。
