购买数值使用说明
发表时间: 2022-01-27 14:51:08 阶段:高级 分类:功能说明

1. 购买数值的定义:

狭义上是玩家在作品体验中与付费挂钩的数值,决定消费数额。
广义上可用于成就系统,指代作品中达成各成就目标的数值,决定成就达成的条件。

 

2. 购买数值与普通数值、永久数值的不同之处:购买数值永远只取最新数值,并且数值与账号关联。

(1)什么是“永远只取最新数值”?
某玩家(账号昵称芊芊1)在某款作品中用闪币购买了作者在商城中设置的某商品A,得到了购买数值=1(购买数值由作者设定),而后此玩家又在作品中消费了同种类型的商品,得到了购买数值=2,此时系统默认此玩家在作品中的购买数值为2,之前得到的购买数值赋值1被购买数值赋值2的动作给覆盖,不复存在。这就是购买数值“永远只取最新数值”的特质。


(2)什么是“购买数值与账号关联”?
上述玩家退出了该昵称为芊芊1的账号,登录了自己的另一个账号(账号昵称芊芊2)进入了方才购买过商品的同款作品。此时会发现,芊芊2账号下并未购买过此作品中的任何商品,购买数值为0。这就是“购买数值与账号关联”的特质。

 

(3)购买数值与联网。
由于购买数值永远只取最新数值,并且数值与账号关联的特性,在没有联网的情况下,是读取不到该账号的最新数值的,购买数值在读取不到的情况下,不论之前赋值为多少,都会归0。一直到有网的环境下,便又会从线上读取最新的数值。


3. 在高级界面中,设置事件时。购买操作无法和数值操作一起使用。

为了避免在网络不佳的情况下,出现付费购买成功,但实际数值并未获得的情况,两者不可同时设置。可以用第三步的配置动作,配置数值一步到位。

 

了解购买数值之后,芊芊举两个实例教大家:

如何制作作品成就系统

如何制作作品商城

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