如何制作背包界面
发表时间: 2021-09-07 09:52:30 阶段:高级 分类:实例应用

一、素材准备

背包系统底图、关闭按钮点击前后图、背包里的道具图、点击打开背包的按钮图。素材都准备后上传到本地素材的场景分类。
 
 
二、具体步骤

1.准备工作完成后打开高级界面。

 

2.点击背包底图,将容器背景更换为背包底图。

 

3.拖动一个按钮组件到容器中,双击按钮进入按钮编辑界面。

 

4.点击关闭按钮前后图,将按钮的背景替换成关闭按钮。

 

5.然后点击下方的返回上一级,将关闭按钮拖到合适的位置。在右侧的工具栏选择添加组件,组件类型选择图片。

 

6.给背包道具替换成道具图片,并给组件命名为桃花。

 

7.双击打开背包系统容器

 

8.右键容器,选择编辑组件事件。

 

9.选择新增载入事件,并点击小铅笔图案对于载入动作1设置条件。

 

10.设置满足条件为 普通数值 属性1大于固定值1后,确定。

 

11.设置该动作为打开组件,打开对象选择刚刚上传的桃花图片。

 

点击定位

 

12.在定位中将桃花拖到合适的显示位置后点击确定。

 

13.完成这个设置后,我们再添加一个按钮组件。

 

14.给按钮替换背景,作为打开背包的按钮。

 

15.右键按钮-编辑组件事件,设置为点击后打开背包系统容器。

 

16.如果希望背包全程都在别忘记勾选全局界面哦!设置完打开背包系统容器我们再来设置关闭按钮的事件。

 

17.右键关闭按钮-编辑组件事件,设置点击事件:关闭背包系统;关闭桃花。全都设置完我们点击保存并退出高级界面。

 

18.给我们希望获得道具的剧情设置数值操作,比如这个剧情设置普通数值 属性1=普通数值 属性1+1接下来就可以测试效果啦。
 
相关链接:
如何把背包界面放到菜单里去
TOP