气泡模式功能介绍
发表时间: 2021-11-18 16:26:33 阶段:高级 分类:功能说明
前言
灵活使用气泡模式可以实现微信对话撤回消息发送图片(可点击查看放大图片)发送并领取红包发送动态表情等效果,接下来我们从功能实例两个方面了解气泡模式的使用。
 
 
功能介绍目录
一、进入气泡模式
二、气泡模式设置
三、气泡角色管理
四、发射气泡设置
五、隐藏气泡
 
 
   一、进入气泡模式
1.1 首先需要明确的是,气泡模式只能高级剧情中使用。在剧情区域点击右键,插入一个高级剧情。
 
1.2 点击显示气泡
 
1.3 选择一个气泡模式编号,点击确定。
 
1.4 点击显示区域,弹出气泡模式设置界面。
 
 
   二、气泡模式设置
2.1 模式编号:即显示气泡时选定的编号,不同的编号可以对应不同的显示范围。
 
2.2 对话内容:预设当隐藏气泡时,此模式编号对应的气泡的操作。
-清除本次:清除在一次显示气泡和隐藏气泡中间的所有气泡。
-清除全部:清空此模式编号对应的所有气泡。
-保留:当隐藏气泡时,只隐藏所有气泡,而不清除。
 
2.3 对话内容测试实例:
2.3.1 显示气泡模式1号,并将对话内容设置为保留。
 
2.3.2 发射一个气泡,并写上“保留”两个字作为标识。
 
 
2.3.3 隐藏气泡模式1号。
 
2.3.4 再一次显示气泡模式1号,带有“保留”字样的气泡仍然存在。
 
2.3.5 将气泡模式1号设置为清除本次。
 
2.3.6 发射一个气泡,并写上“清除本次”四个字作为标识。
 
2.3.7 隐藏气泡模式1号。
 
2.3.8 再一次显示气泡模式1号,只剩下带有“保留”字样的气泡,而带有“消除本次”字样的气泡已经被消除掉。
 
2.3.9 将气泡模式1号设置为清除全部。
 
2.3.10 发射一个气泡,并写上“清除全部”四个字作为标识。
 
2.3.11 隐藏气泡模式1号。
 
2.3.12 再一次显示气泡模式1号,所有气泡都被消除掉了。
 
2.3.13 起始坐标和显示区域:用于设置气泡显示的范围。
 
2.3.14 显示比例:气泡模式的等比缩放,最大支持100%
 
 
   三、气泡角色管理
3.1 打开设置气泡角色界面。
 
3.2 在 气泡角色管理 窗口可以对角色进行删除、编辑、新增。
 
3.3 点击编辑按钮,对气泡角色进行编辑。
气泡角色分为头像、角色名称、对话框三部分

 -头像设置包括:头像样式、头像状态(显示或隐藏)、关联界面(设置后点击头像呼出的高级界面)、元素尺寸。

 -角色名称设置包括:角色名称、角色名称状态(显示或隐藏)、字号、字体颜色。

 -对话框设置包括:气泡样式更换、元素尺寸、透明度。

 

 

   四、发射气泡设置(此处设置属于局部变化,只针对当前场景进行设置)
4.0 发射气泡后,点击头像、角色名、对话框,都可以呼出对应的窗口。
 
4.1 点击头像,弹出发射气泡头像设置窗口:
(1)气泡头像样式

设置内容包括:头像样式更换、关联界面、头像状态(显示/隐藏)、位置坐标、元素尺寸。

还原默认按钮:在头像样式和角色名文字未变动的前提下,将头像的局部设置还原回角色设置的样式,此处还原的是角色设置中已有的设置(如头像坐标角色设置中没有,所以不会还原)。

 
(2)气泡头像动画
可以设置头像淡入和移出的动画效果,动画时间及动画延迟。(角色名和对话框同理,下面就不在赘述了)
 
4.2 点击角色名,弹出发射气泡角色名设置窗口。

设置内容包括:角色名称更换、名称状态(显示/隐藏)、位置坐标。

 
4.3 点击对话框,弹出发射气泡对话框设置窗口。

设置内容包括:

 - 气泡类型(文字)、字号、字体颜色;气泡类型(图片)、是否查看大图、呼出高级界面。

 - 头像状态(显示/隐藏)、角色名状态(显示/隐藏)。(当头像和角色名因为隐藏后找不着了,可以在此显隐

 - 插入数值:在对话框中插入数值。

 - 发射位置、位置坐标、元素尺寸。

 - 气泡样式(包含矢量图和图片)、背景样式(当气泡样式为图片时可改)、透明度设置。

 
4.4 气泡全局设置和局部设置。
气泡角色设置即为全局设置,发射气泡后应用相应角色,气泡样式即使用角色设置的样式。单独对气泡进行样式的修改不影响全局设置。
全局应用按钮:将发射并使用该角色的所有气泡样式还原和全局设置一致。
 
   五、隐藏气泡
将对应编号下的气泡全部隐藏掉。
 
 
 
功能介绍完毕,我们来通过实例学习气泡模式的使用,点我查看更多实例教程
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