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【作者访谈】女神创作者 — 不动参商

发布时间:2019-11-20 浏览量:5813
作者:不动参商

个人简介:腼腆爱发呆,话废和懒癌。

擅长风格:轻松,暖萌

作者的话:希望能带给大家更多的作品,我的心愿是绝不卡文!

 代表作
 作者访谈

提问者:很咸的废鱼
请问参商大大是为什么会想要创作一个像《逆袭之阵营女神》这样的网游题材作品呢?是不是自己也是网游爱好者呢?可以跟我们讲讲参商大大私底下有什么爱好可以帮助提升创作能力的吗?

不动参商
创作《逆袭之阵营女神》的初衷是自己也喜欢玩网游,曾经在某个网游玩了有三年左右,在游戏里遇到了一些朋友和一些人,于是有把故事写下来的强烈愿望。像作品中打副本、阵营对决、帮战也都是在网游里真实体会过的。虽然现在因为现实原因没有时间再玩游戏,不过很多记忆依然难能可贵。 私底下的爱好么,比较休闲的就是刷微博,了解当前的新闻和新诞生的有趣的梗,多少对创作作品有些帮助。有时候也会看一点书,哪怕是电子书。不管时代如何发展,感觉看书依然对创作有很大的增益。

提问者:旧梦羽梨依稀
参商大大的《逆袭之剩女重生》不仅让我们见证了一个没钱没颜少女霜霜的蜕变,其描绘的大学生活更是带给我们很多期待,大大的养成做的超级棒的,能给我们满满的代入感,大大觉得自己做养成类游戏会有什么不一样的体验吗?

不动参商
体验的话,主要还是在剧情中增加的养成环节吧。玩家通过自己的养成来实现短期目标,就好像通过自己努力,女主从一个外表粗糙的人蜕变成漂亮的女孩子,达成目标后,也许有很大的成就感,或许这就是养成带给的乐趣。

提问者:魅儿无与伦比
参商大大写出来的文能给人带来一种幸福感,作品玩起来能让人感到很轻松,女主角都是很温暖充满阳光的感觉。那么自己本人性格是跟创造的女主很相似吗?还是希望自己能变成这种样子?

不动参商
感觉自己还达不到女主那样好的性格(挠头),我个人是有点闷骚的类型,对闷骚。作品是现实的理想化,所以作品里的女主也是期望的人物类型。比如霜霜重生后有很强的毅力和自制力,敢于突破自己的舒适圈,待人真诚,这些特点也是我希望能拥有的特质。

提问者:宠魅无与伦比
自从作者参与《我在古代当公主》的游戏剧本合作后,《逆袭之阵营女神》就搁下了很久,很多玩家都盼望着更新,大大什么时候再提笔继续我们的武侠江湖?

不动参商
阵营女神一直在找合适的机会恢复更新,因为它是我很想写的一个故事,就这部作品而言,爱和责任中应该是爱更多一些。不过因为和工作室达成了约定,所以需要履行应尽的责任,比如公主的剧本需要提早和一定字数的稳定更新。当爱与责任发生冲突,理智会让人先选择责任。做自己应做的事后,才能做自己想做的事。但是我对阵营女神的爱不会变,一定会在一个合适的时间完结这部作品的。

提问者:猫遇簌
大大的两部作品都是逆袭风格,这样的题材是如何而来的?是和大大的个人生活有关吗?又需要怎么从自己的生活中提取脑洞与想法呢?

不动参商
可能是因为生活现实所以希望写一部理想化的作品吧(此处应有生活和我的表情包),在作品里我们可以做许多现实中达不到的事,也可以谈甜甜的恋爱,我自己写起来也很开心。从生活中提取脑洞的话,当你遇到一件觉得很有趣,分享出来其他人觉得有趣的事,那么这件事就是可以放到作品中的。

提问者:吃白猫猫的梦璃
参商大大,您自己的作品很好啊,为什么参与了猫与猫工作室呢?请问做作品您平均每个用了多久(初次发布)?

不动参商
其实看公主和我自己的作品对比就可以看出来,公主比起剩女和阵营女神,不仅是画面制作上有了提升,也有养成的一些复杂功能,比如换装和行程安排、大地图等,这些画面效果和系统如果仅凭一个人写剧本加制作,很难实现质量与时间的保证,也会拖慢更新进度,所以参与到工作室的合作,会使作品制作和更新更快捷~ 用时是从确定写作品到发布的时间么?这个还没有具体估算过,不过在发布前的准备工作大概是确定题材+写大纲+写剧本+制作,写大纲需要一周到两周,首发如果是1万字,剧本和制作可能有20天左右,如果首发字数更多,花的时间也就更多了~
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