如何制作探索模式循环大地图
发表时间: 2020-07-10 09:55:19 阶段:中级 分类:实例应用

前言

在条件分支里勾选循环或限定次数,设置进入的条件,在条件分支里添加相应的剧情以及数值操作等。当条件满足时,循环播放分支;当条件不满足后,分支结束循环。利用这个原理,我们可以制作循环大地图,其他探索模式同理。

 

具体步骤
视频版



图文版
0. 导入需要用到的素材


1. 点击【设置栏——数值设置——设置初始数值】设置我们所需要的数值,初始值默认为0,确定

 

2. 我们将为大家介绍两种循环模式:一种是达成访问条件的大地图循环,另一种是限定访问次数的大地图循环。

# 先来说达成访问条件的大地图循环
1)首先,选中剧情,点击剧情下方快捷设置内【选项/条件分支】按钮
或【设置栏——数值设置——条件分支设置】添加一个循环剧情条件分支

 

2) 在弹出的分支设置内,选择【条件分支】点击左下方【添加分支】,添加一个分支1“达成条件”,勾选【循环】

 

3) 设置进入条件,这里我们添加了三个剧情,所以我们设置三个循环条件。
当普通数值(药铺=0,小铺子=0,王府=0)三个条件满足其中任意一个为0的情况时,都不会跳出大地图。
所以,你要想结束循环,三个条件都要满足哦。

 

4) 在刚才的“达成条件”剧情里【添加剧情】。然后,在这个新剧情里添加3个选项,但不需要设置选项内容。

 

5) 分别选中选项,替换样式。这里我们记一下选项1是药铺,选项2是小铺子,选项3是王府。方便后续编辑选项剧情。



 

6) 加上背景。然后将替换后的图片选项移动到合适的位置上。


7)给每个图片选项添加相应剧情(选项1是药铺,选项2是小铺子,选项3是王府)。


 

8) 如果要让去的剧情只进入一次,我们可以给每个地点设置一个数值,用来判断是否是第一次进入该地点。
例如:
当药铺=0的时候,是“还没来过”的剧情

当药铺=1为“已经来过”的剧情

点击确定后,编辑下剧情栏里两个分支的剧情。

 

9) 添加完成后,我们需要在“还没来过”的选项剧情处进行数值操作。这样的目的是第一次访问后,药铺就被赋予1的数值(药铺=1),第二次访问时,就会走“已经来过”的剧情。



10) 小铺子和王府也是做一样的,这里就不做展开,可以参考药铺做一样的设置。都需要设置好哦,否则可能会进入死循环。
这样一个
达成访问条件的大地图循环系统就完成了。



#接着说下限定访问次数的大地图循环
1) 大体上和和达成条件的循环没有区别,一样也是设置好访问的地点。


2)只需要把之前的“达成条件”分支改为限定访问次数的判断即可。意思即以上三个地点只可以访问5次就继续接下来剧情。

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