如何用高级界面制作简易的合成系统
发表时间: 2018-08-24 18:12:34 阶段:高级 分类:实例应用

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一、素材准备

背景底图、合成按钮、关闭按钮、材料不足的提示组件。

 

二、具体步骤

1、导入合成界面所需素材。

2、点击高级界面选择新增界面。


3、将容器的背景设置为准备好的合成底图。


4、在数值设置中设置合成所需物品的初始数值


5、添加文本,用于记录合成物品的数量。

 

6、双击进入文本编辑界面,选择插入数值将合成物品的初始数值添加到文本,返回上一级,将文本拖动到合适的位置。


7、重复上一步,将所有记录合成物品初始数值的文本放置到合适的位置。


8、添加按钮并双击按钮进入按钮编辑界面,将按钮替换为已准备好的合成按钮后,返回上一级,将按钮拖动到合适的位置。

 

9、右键点击按钮,选择编辑组件事件。


10、添加材料不足无法合成的动作,设置达成材料不足所需的条件,注意选择“满足其中一个”。

11、设置好条件后,点击确定,选择打开组件,打开材料不足的提示并定位。


12、添加可制作的动作,并设置达成可制作物品所需的条件。

13、选择数值操作,设置消耗合成材料和获得合成物品的相关数值



14、选择刷新组件,刷新显示合成物品数量的文本,这样每次点击合成按钮后,合成道具的数据会实时更新。

 

15、将关闭按钮拖动到合适位置,右键点击按钮,选择编辑组件事件,设置组件事件为关闭组件——关闭当前组件即可


16、将合成界面应用到剧情,可打开高级界面,选择合成界面点击”使用“,或在高级剧情的逻辑指令中选择”呼出界面“


 

合成失败效果:

 

合成成功效果:

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